乌贼

少些套路多点真诚动漫里让人既爱又恨的经


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  就像是要准备慷慨赴死一样,大战开始之际必然会有一次大聚会,战友们汇聚一堂,展望未来——各种竖死旗。然后准备最后几集排队领便当。有些动画不一定出现死亡的情况,但在决战之前的联欢还是必不可少的。像《给某飞空士的恋歌》中,小队成员一起开拉面店,开开心心和别的部队分享美食,然后两集后纷纷去领便当了。

不仅动漫如此,日式RPG也遵循这个套路。比较特别的就是法老控的轨迹系列,每一部轨迹的倒数第二章不出意外的是福利篇。像碧之轨迹里的海滩派对,闪之轨迹里的学园祭。不过在剧情的构成上,我并不讨厌这一点。这样的反差为的是加重决战的惨烈,而且这样的套路给人足够的心理承受力。要是像《斩红》一样二话不说给我去死,谁不拍桌子大骂?

旅行只能去海边和京都

  ★★★☆☆

  修学旅行是日本动漫校园文化的重要组成部分。而最常出现的就是京都的修学旅行,京都确实是传统文化名城,地位相当于长安之于中国。织田信长就是死在京都的本能寺,日本三大古典文学也都以京都为舞台。出于保护文物,京都在二战时未受轰炸,所以文化古迹保存完好。

另外一个最长出现的就是海边。日本真不愧是岛国,出去玩怎么都逃不开阳光沙滩欧派。要福利怎么办,去海边玩一趟。给欧派擦擦防晒油,装男友拒绝搭讪,瞬间男性魅力爆表。除了福利意外,海边通常意味着要展开后宫。现在卖肉盛行的动漫界,海边已经成为必须要去的地方了。连《Muv-luv·全蚀》《斩红》这种以死人而闻名的动漫,都得给个一集两集的海边福利。

危机见证友情的牢固

  ★★★☆☆

  看一些表现朋友间关系的动漫,一般中间偏后必然会出现友情濒临破裂,大家突然陷入危机,于是重新签下羁绊。像澪和律就曾经闹过矛盾,因为律的感冒、演出临近,最后两人得以和好。《侵略!乌贼娘》的最后,乌贼娘和荣子因为小事闹别扭,最后在庙会的大雨中和好。这样一种剧情套路,也往往适用与男女间的爱情。这样的心理简单的说,就是失去之后,才知道只有你最好。

看个一次两次也许还小感动一下,看多了就会非常之反感。很多时候这种剧情是完全不必要的,甚至画蛇添足。而且作为观众,明知没多久就会和好的,看着闹别扭就会感觉很烦人。直接拉进度条当PPT看。

第一配角的死是激活主角的钥匙

  ★★★☆☆

  当然除了第一配角,还有男主(女主)的陷入危机也可以让主角觉醒。比如《刀剑神域》亚丝娜两次“遇害”,成为桐人开挂反杀的动机。不被逼到绝路,就不给外挂续费吗,真抠。《甲铁城的卡巴内利》最近的一集,生驹死了,于是我们很自然的可以断定,主角可以准备觉醒了。

从这个角度讲,似乎可以理解《一拳超人》《Overload》这两个动漫为什么会火了,因为他们的主角从头到尾都在开挂。根本不需要这种死配角的套路。

“有房有车,父母双亡”

  ★★★★☆

  被西方二次元友人称为日本动漫不可思议之首的谜题。特别是要开后宫的情况下,主角必须要满足“独居”“家里房子大”这两个硬性条件。独居可能在一定程度受制于道德考虑吧,小小年纪,父母会同意男女同居?又不是《HighSchoolD×D》里被部长洗脑了的父母。像《新妹魔王契约者》里的老爸,都自知没趣地逃到了魔界,把房子让给儿子“女儿”开后宫了。

相对来说,我更愿意看有父母和子女间互动的动画。就算是后宫,父母怎么和一群儿媳妇相处也是很有意思的,不是吗?

大反派只可降服不可滥杀

  ★★★★★

  看日本动漫最不爽的一点就是主角辛辛苦苦把大反派打败了,非要将心比心,劝服他放下屠刀。在我们的观念里,欠债还钱,杀人偿命,对于坏人就应该痛快的一刀。假如宽容了大反派,那么对于那些被反派滥杀的生命,难道不是一种不公平吗?每次当看到勇者、英雄放掉最后的大反派,都会深深感到动漫里传达的正义思想是多么虚伪。

霓虹人自己也对动漫里的宽容坏人做出了解读。有的说是法律要求,因为作为非执法者,没有取人性命的权力。也有的说,只有宽容了坏人,才能反映出正义执行者一视同仁的善良。

摔倒=骑乘+摸胸

  ★★★★★

  有多少人是看到男主袭胸会长这一幕,就放弃《百武装战记》的?请举手。摔倒袭胸几乎成了动漫的一颗毒瘤了。特别是当对方是傲娇系、御姐系的情况下,真烦人。要知道傲娇本身就是很讨厌的一种体验,口是心非还叽叽喳喳,要喜欢这样的女人不是抖M就是有病。

现在偏点后宫的动漫,只要出现男女一起台阶摔下,不用想,肯定骑乘摸胸。地上出现了迷之毛巾,不用想,肯定骑乘摸胸。拐角眼看要撞到一起了,不用想,骑乘摸胸。男女一方要保护另一方,被冲击波击倒,不用想,骑乘摸胸。。。。。。反正一男一女有了肢体接触都会变成骑乘摸胸就对了。

[源自网络]

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