玩switch大概一年半了,这一年半以来经手了大大小小各个公司的游戏,有些不喜欢卖掉了,有些玩了快一年才厌倦,有些到目前为止还爱不释手……这一年多以来,沧海桑田物是人非(夸张了),但switch依旧是陪伴着我的珍贵的宝贝。
野餐要带/和野餐布一样重要
去朋友家也要带/包装不下就手拿着
出门吃饭也要带/和书一起
过生日也要带/吃炸鸡也要玩
永远和漫画一起放在床头
《塞尔达传说:旷野之息》
TheLegendofZelda:BreathoftheWild
★★★★★
任天堂在我心中奠定位置的第一部游戏。第一次玩是在去年的九月,第一次认识林克,跟着林克去探索世界,去探索任天堂游戏的奥秘。
更多的感受我在之前的文章祝任天堂生日快乐的部分都又提及,不多赘述了。
前几天我看着我的游戏机,发出了来自心底的疑惑:你是因为塞尔达而存在的吗?于是我脑子一抽风,把塞尔达的卡拔出来卖掉了。当时我想,我不能永远玩塞尔达一辈子……我仅仅是和林克四处旅游就旅游了一年了……于是我断舍离,在体验过海拉鲁所有的美好与危险后和林克再见了。
虽然又买了好几个好玩的游戏,但隐隐还是有点后悔。希望塞尔达传说2早日发售!
2
《马里奥赛车8豪华版》
マリオカート8デラックス
★★★★☆
很典型的派对游戏。典型在于,一个人玩真的没啥意思。但是大家一起玩,就能让有趣指数到达顶点,欢乐加倍。
可爱的自选人物和自选赛车
林克你好
从角色到关卡都非常可爱,各种各样的道具和阻碍让竞赛过程妙趣横生。支持多人模式,还可以线上联机。如果只是自己玩,线上联机也是一个不错的选择。但是由于使单一的赛车游戏,耐玩性不够。抓着这一个游戏一直玩的可能性不大。但如果是竞技游戏爱好者或者有朋友一起进行多人竞赛,那就是最好的选择。
我依旧记得我的好朋友前一秒还在嫌弃我玩游戏机,在我掏出马车8游戏卡的下一秒立马就变了脸,并且让我陪她玩了一晚上……
3
《胡闹厨房/煮糊了》
overcooked!
★★★★☆
冒着可能会分手的风险,我在今年的春天,入手了分手厨房第一部。
这个游戏我真的很喜欢,可惜每次一陪我打这个游戏,我的队友都感到头疼。不知道跟他和我不同性别是不是他头疼的根本原因,因为我根本就不菜,还思路清晰行动敏捷,游戏又有趣又可爱。我的队友但凡玩三关以上,就一头扎到地上求求我放过他。
四人模式
男人都是什么奇怪的脑袋啊……?于是我很残忍地卖掉了这张游戏卡。买了steam版本的overcooked2和我的好闺蜜联机。
我好喜欢煮糊了系列,我在这个游戏上收获了最多的笑声,也贡献了最大的嗓门。但是谁告诉我为什么steam就算开着加速器联机还是卡到像在拍《我的滑板鞋》mv?
感兴趣可以去b站搜游戏直播,我看过几个手残党的,眼泪都给我笑出来了。
4
《有氧拳击/健身拳击》
fitboxing
★★★★
声称switch游戏里性价比最高的游戏,卡里有美丽的私人拳击教练,打的优秀打的频繁可以给私人教练换更好看的衣服。我一听就心动了,虽然我的健身年卡荒废了快半年,但如果可以把私人教练带在身边,那该多么2世纪现代化啊。也正是这样,我弄清楚了一个道理:减肥是减肥,游戏是游戏。
有专门的数据评测/图源网络
我打拳的次数太少了都不够出数据图
一共打了三次,第一次累到在地上打坐,第二次好点,就是手臂疼,第三次一打开就关了。私人教练再见。
不过对于健身爱好者以及对减肥有硬性需要能够坚持下来的人群来说,这部是很好的选择。你可以在真实的过程中收获最累的体验。以及在冷到出不去门的冬天,收获专业的一对一的指导。解压也是一流的,打完之后神清气爽。
最近gakki代言的健身环也蛮火的,预定的时候左右,现在已经往上了。祝福拥有健身游戏的你们真的拥有好身材哟(别落灰!别学我!
4
《超级马里奥奥德赛》
SuperMarioOdyssey
★★★★
童年回忆!怀旧经典!超级IP!飞翔的马里奥正在冒险!
不得不说画风还是很可爱
自从有了Switch我就一直想着把奥德赛收入怀中,可是真正拥有奥德赛之后,我才发现我并没有办法从塞尔达之中分出一点兴趣给他。自己玩超不过半小时就会有点累了,挂掉之后又要重来真的崩溃……
为什么我不喜欢?我认真思索过原因。可能是我先遇见了塞尔达,也可能我已经错过了玩马里奥奥德赛的年纪。也许在没有塞尔达之后,我会对奥德赛提起更多的兴趣吧。
5
《太鼓达人》
TaikonoTatsujin:DrumnFun!
★★★★
派对单人两不误,真爱游戏!画风可爱,所有的形象一出来立马把我治愈了。这次ns版本的太鼓加了很多模式,单人双人多人,还有专门为聚会而推出的派对模式。可以按键,可以体感,也可以触屏,可以单独买回配套的小鼓玩实体鼓模式。
问题在于曲库不够丰富,好听的歌曲会各种模式来回打,不好听的一次都不想玩。体感模式不够准确,会有部分延迟,导致如果玩体感最大难度就是竹,往上就没办法了。如果只是在体会打鼓的欢乐,是完全足够的。
五一假期我和好朋友们一起玩了三天,半夜打太鼓就打到两点多。聚会happy程度不要太好,就是第二天谁也没法做饭,手臂因为酸痛极速下线了。
6
《喷射战士2》
Splatoon2
★★★★
买的第一个非中文游戏,事实证明阻挠我的不是可怕的英语,而是可怕的手残。
喷射的最好体验是联机加ns的主机模式,掌机模式不仅不好操作,还特别容易晕。乌贼娘的人物时髦又可爱,困在三流网络与手残模式的我始终也无法打开多人联机且不掉线的美好境界。
据说只要熬过前三天,对于喷射所有的困惑和不安都会过去,你会见到一个属于自己的新天地。我在街区逛了三天也没发现。但好在英文都是最简单的,并没有任何阅读阻力,语言不会影响游戏体验。
但在任天堂联机需会员的现在,喷射2可能在我们糟糕的网速下面临淘汰。
7
《星露谷物语》
StardewValley
★★★★☆
这是一个你一碰就会停不下来的游戏,无论这个游戏你多久不碰,打开,进去,读档,就短时间内再也不会关上了。打开音响放个音乐/相声,点一个香薰蜡烛,这个世界只剩下自己,活在偏远的(墨西哥)小镇上。
像素风/有时候都看不清脸
一切都是最原始最本真的设定,选好人物之后开始种地钓鱼挖矿,不能换衣服,不能换发型。虽然你的活动范围就在这个小镇上,远一点儿都去不了。你依旧需要社交、恋爱、结婚。你要把自己的农作物卖掉,把鱼卖掉,把矿石卖掉。给自己的家畜喂草,要放牛,还得挤奶。会有一堆事儿逼的邻居来找你帮忙,你也有可能撞破某些人的奸情还得保密。你要恋爱,但择偶不仅限于异性,不限年龄不限家庭不限肤色。
虽然被垂死的爷爷骗到这个小镇上,哪儿都去不了,但自由度也开放到了最高。
星露谷存在的意义是啥?大概就是解压放松的同时把一切抛向游戏世界,在小村庄里做一个碌碌无为的青年,做一个返璞归真的百日梦吧。
8
《舞力全开》
Justdance
★★★☆
我相信舞力全开应该是许多人最初买switch的首选,因为这个游戏火遍了大江南北,导致我也不清不楚地拥有过它,并在很短暂的拥有后告别了它。
最开始选择的原因是相比于,的曲库更加全也更好听一些。目前还没有发售,所以截止至今,依旧是舞力全开系列里性价比最高的一部。可惜这个游戏急切的需要一部大电视和一副不懒散的好身体(懒惰的我又来了。
也许我会在以后拥有了一台自己的大电视之后再做选择,是否要重新拥有它。但在目前的这个状况来说,我的答案是——no。
9
《逆转裁判23》
逆転裁判23成歩堂セレクション
★★★★☆
成步堂精选集是我告别塞尔达后拥有的第一部游戏,它很好的替代了塞尔达,在游戏体验上并没有使我感觉到落差感。在我看来它一样好玩并无可替代。
这个游戏的精髓在于:怀疑、唱反调、瞎打问。问所有人所有问题,并在法庭上打断所有人的证言,并坚决相信所有的被告都不是犯人。
对话形式/有故事主线
每一个案件都恨不得一口气解完,因为很容易在这次与下次之间断片。同时也不失为一个很好的消遣,我能想象自己躺在沙发上一边听着外面的大风猛吹一边与成步堂一起捉拿犯人的舒适和满足。
可以在b站查up主的一些试玩,但不要看太久,会剧透的哦。
0
《勇者斗恶龙:创世小玩家2破坏神席德与空荡岛》
ドラゴンクエストビルダーズ2破壊神シドDragonQuestBuilders2
★★★★★
重磅推荐!!!真的太喜欢了!!塞尔达之后第二个在我心中五星的游戏。
塞尔达之后入的第二个游戏,由于当时在破案所以一直都没有试玩。后来把逆转裁判拔出来之后试玩了一下小玩家2,就再也没有拔出来过。我已经快一个月只在玩这一个游戏了,太痴迷了,太好玩了。
前几天发的pyq/痴迷状态
感天动地的可爱设定:
.无论你完成什么(主要是收菜和建房屋),所有npc集体会跑过来集体给你鼓掌。掌声真实生动,有浓浓的舔狗风情。
2.所有的细节做的又精致又可爱,包括道具设置,包括人物对白。
3.配乐可爱,听到配乐会感觉自己在小岛愉快生活,打怪的部分又很燃。我还没有查到这部游戏是哪个团队做的音乐,水平蛮高的。
4.所谓的‘破坏神席德’简直就是supergoodboyfriend!很傲娇,很炫酷,同时男友力十足。跟在你后面寸步不离,但凡你收到一点怪物伤害,立马冲上去暴揍怪物,还能帮砍树、收集材料、与村民沟通……这是什么神仙虚拟男友。
5.有既定的故事主线,在故事主线中走,永远不用担心自己会因为种地盖房而迷路(我的人生要是这样也多好啊呜呜。
总之会后悔自己为什么没有学建筑,为什么没有稀奇古怪的建房屋脑洞。看看网上的大神作品,就知道自己费尽心思建造的家园就是个破农村而已,连社会主义新农村都算不上。
虽然我始终还在种菜和造东西之中游荡,还夹杂着一些小岛冒险之后的迷途知返,但是我的空荡岛因为各种小伙伴的加入也不再空荡了。我觉得这是一个能够陪伴我一整个冬天的游戏。前段时间听说有位朋友因为玩这个游戏得了腱鞘炎,祝他早日康复…
年还有很多游戏要陆续发布,我也要继续在任天堂的世界里大冒险。
最近一直想玩的《路易吉鬼屋3》出了,也准备入手新的switchlite一起玩。明年的《动物之森》和《牧场物语》依旧让人期待。
冬天偶尔很丧,但任天堂会让你忘记这一切。游戏不是逃避的入口,而是世界的窗口;游戏最重要的也是感受,而非是胜利。正如头号玩家里说的:
Itsnotaboutwinning,itsaboutplaying.
只有真正热爱游戏,才能够明白。我们靠游戏取暖,发出交互的光亮。设计者和玩家在这个过程中相互理解与感知,释放最特别的情感。
《头号玩家》最后的试炼是一台雅达利。正是在这个机器上留下了世界上第一个游戏彩蛋,关底设计师的童年小屋,在游戏解密的进程里,我们抽丝剥茧般体会了游戏设计者的一生。最后是一句“谢谢你玩过我的游戏”。
任天堂好不好,可能每个人心中都有自己的看法。有人觉得他一直在做自己原始的ip,游戏卡通化派对化,所以更喜欢sony;有人觉得他只可以在掌机领域称王称霸…有一个词叫做“引力点”,也叫诱蛾灯,他会吸引目光和主义,引领兴趣和审美偏好。我相信好的游戏是会主动吸引玩家目光的,会聚集玩家也会在这个过程中完成市场的选择。
游戏是一种艺术,而任天堂是世界的主宰。
他强任他强,老子任天堂。任天堂!雄起!
◤End◥
..7
王象象
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