北京治荨麻疹好医院 http://baidianfeng.39.net/a_zhiliao/210116/8595950.html↑一入爱玩深似海,从此节操是路人
作为一名超级英雄,蜘蛛侠能织出任何尺寸的蛛网,用蛛丝穿行于高楼大厦间,并且能像抓苍蝇一样抓住坏人。但是,如何在游戏作品中大展身手多年来却难坏了这位小英雄。
蜘蛛侠游戏的历史几乎和电子游戏的历史一样长。从年的雅达利时代开始一直到今天,蜘蛛侠这个题材便不断的被人们改编为电子游戏。虽然作品很多,大多数的蜘蛛侠游戏都是平平庸庸,不功不过。这些游戏要么是一些普通的主机过关游戏,要么是一些重度氪金的手机游戏,要么是一些毫无平衡可言的对战游戏,还有就是一些好莱坞电影改编的捞金游戏。
蜘蛛侠游戏虽然层出不穷,但可惜其中大部分都是辣鸡
然而,时不时还是会有一些不平凡的蜘蛛侠从那些平庸的同类中脱颖而出,要么是因为它难以置信地出色,要么就因为它不可思议地糟糕。接下来让我们快速浏览一下蜘蛛侠系列那些优秀和辣鸡程度都能名留历史的游戏吧。
最差蜘蛛侠游戏之一:《超凡蜘蛛侠》(GamBoy)
年对于喜欢蜘蛛侠的人来说是相当重要的一年。首先,著名漫画家托德?麦克法兰在这一年加盟了蜘蛛侠系列漫画的制作,他的加盟使得系列销量一跃达到达到了惊人的万册,并对漫画产业产生了深远的影响。同时在这一年,蜘蛛侠拥有了他的第一款掌机游戏——任天堂GamBoy平台上的《超凡蜘蛛侠》。
也许如何评价托德?麦克法兰漫画版蜘蛛侠要取决于你对90年代漫威漫画的整体看法,但要评价同年的游戏版蜘蛛侠——坦白的说,它糟透了。而这款游戏的游戏开发商你也意想不到——竟然是那个才华横溢的Rar。该公司后来开发过多款经典游戏,包括SFC超越时代的《大金刚》三部曲系列和经典射击游戏《黄金眼》等等。但《超凡蜘蛛侠》只是Rar公司的第二款GamBoy掌机游戏,由于赶工蹭热度等原因制作水平十分有限。它所采用的美术风格并不适合GamBoy的小型单色屏幕:游戏中蜘蛛侠和他的敌人们都融入了背景中,让人难以分辨。
Gamboy的单色屏幕很难表达复杂的美术风格
但至少,这款游戏流程很短:如果你不走弯路的话,整体游戏时长只有大概20分钟——这可能这个游戏最大的优点了。缓慢的行走在千篇一律的纽约街头,见到敌人就打他一下。这一点都不好玩,而且,它看起来根本就不是蜘蛛侠。虽然Rar公司想尽可能多的表现蜘蛛侠的能力,但鉴于GamBoy上有限的按键组合,在操控上很难实现他们的设想。
最佳蜘蛛侠游戏之一:《蜘蛛侠大战金并》(SEGAMastrSystm)
同样是,年还出现了早期蜘蛛侠游戏中最经典的一款作品《蜘蛛侠大战金并》。最初这款游戏是作为世嘉MastrSystm的首发游戏登场的,后来被移植到了当时所有的世嘉平台上面。在90年代早期,人们所有的那些对蜘蛛侠冒险历程的幻想都能在《蜘蛛侠大战金并》中得到满足。
与同时期的其他游戏不同,《蜘蛛侠大战金并》对蜘蛛侠的能力进行了全方位的模拟。无论你是想要攀爬墙壁,在空中挥荡,向敌人发射蛛网,还是使用蜘蛛感应来躲避即将到来的攻击,在游戏中你都可以做得到。在那个大多数游戏都只能让你操作角色奔跑,跳跃和攻击的年代,这样酷炫的操作让人们大开眼界。这款游戏的世嘉MD版本还加入了对蜘蛛侠的本体彼得帕克的致敬:玩家可以在关卡之间回到彼得的公寓来回血。
《蜘蛛侠大战金并》的画面很像漫画,这一点在后来登陆世嘉MEGA-CD的加强版上尤其明显。在故事情节上也和漫威漫画的故事线有所关联:游戏中,金并说服了公众,让他们相信蜘蛛侠正试图炸毁BigAppl,蜘蛛侠只有24个小时的时间来拆除炸弹并洗清他身上的污名。据统计,世嘉MD的玩家中有2/都购买过这款游戏,其原因也不难理解。《蜘蛛侠大战金并》凭借其流畅的操作手感和非线性的任务设置使得它成为了蜘蛛侠游戏的标杆之作。
这款蜘蛛侠游戏在世嘉MD时代几乎是人手一份
最差蜘蛛侠游戏之二:《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》(FC)
蜘蛛侠在世嘉平台的初次登场可以说是风风光光,然而他在任天堂家用机上的首次亮相却是一次彻头彻尾的失败。《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》失败的原因是多方面的。首先这款游戏发售于年,而此时FC平台已经处于其产品周期的末期,任天堂自家的下一代主机SFC正在游戏市场攻城略地,所以这款游戏并没有获得很高的
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