白癜风如何复色 http://m.39.net/pf/a_6185659.html大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:化合兽篇。
化合兽收录于卡包INOV(),一弹完结,该系列的卡由二重怪兽组成,怪兽之间在效果上基本没有联系,如果不是这张卡,化合兽连字段都不算。
「化合兽」系列的怪兽命名来源于氢、氧、碳三种化学元素及其化合物。听起来偏理科的设定,因此在游戏王决斗链接中被设定为三泽大地的卡,三泽升级会赠送部分卡,与三泽对战可以再获得一部分。
三泽大地肖像图:
那么化合兽到底是一副什么样的卡组呢?那就让我们来看看吧!
化合兽氢素鹰
日文名化合獣ハイドロン·ホーク,英文名ChemicritterHydronHawk。
显而易见,这张卡neta的是氢元素。
氢是一种化学元素,在元素周期表中位于第一位。氢通常的单质形态是氢气。它是无色无味无臭,极易燃烧的由双原子分子组成的气体,氢气是最轻的气体。
这张卡的效果与同样是三泽大地所拥有的相似。
因为要组成H2O,就需要两个H,因此它们的效果都是特招同伴,不过相比氢素龙,氢素鹰的效果设计很明显是为了泛用而考虑的。
「Hydrogen(氢)」在希腊语中意为“生成水的物质”,在日语里叫水素。因此,「化合兽氢鹰」和「氢素龙」都是水属性的。
你可以从卡图上看到氢素鹰的胸口有一个“H”,这代表它很好色氢。
《氢鹰少女》
化合兽碳素蟹
这张卡NETA的是碳元素。
碳元素只是碳这种物质。碳(英文carbon,源自carbo,也就是木炭)这种物质发现得很早,常见的碳的自然形式有金刚石、炭和石墨。
元素符号是C。
三泽大地同样有以碳元素为原型的。
说真的,三泽这个系列整个被设定成恐龙族我就觉得NMB离谱,因为碳素龙拉出来的是龙族,而H20化学结合出来的怪兽水魔龙又是海龙族,那要是按照这个设定今后出个二氧化碳龙不得是幻龙族?
不扯了回到碳素蟹身上,Carbon(碳)」在拉丁语中意为“煤炭”,在日语里叫炭素。三泽的「碳素龙」捏他碳受压变为钻石,因此是地属性的。「化合兽碳蟹」则是强调燃烧,故为炎属性。「化合兽碳蟹」是OCG史上第二只炎属性·水族怪兽。(第一只是MR的「火焰乌贼」,两只怪兽的登场时间相差了16年之久)
化合兽氧素牛
这张卡neta的是氧元素。
氧(Oxygen),元素符号O,位于元素周期表第二周期ⅥA族。年英国科学家约瑟夫·普里斯特利(J.JosephPriestley)用透镜把太阳光聚焦在氧化汞上,发现一种能强烈帮助燃烧的气体。安托万-洛朗·拉瓦锡(Antoine-LaurentdeLavoisier)研究了此种气体,并正确解释了这种气体在燃烧中的作用。氧是地壳中最丰富、分布最广的元素,也是构成生物界与非生物界最重要的元素,在地壳的含量为48.6%。单质氧在大气中占20.9%。
三泽大地同样有neta氧元素的卡
过去人们误以为所有酸性物质都和氧有关,故将氧唤作酸素,日语沿用了这一叫法。人们谈到氧气的时候往往都会联想到空气,因为空气是维持人类生命所需的氧气的重要来源。因此「化合兽氧牛」和「氧素龙」都是风属性的。
两只“氧气怪兽”都是绿色的:氧是无色的,但卡图上却是淡绿色。不过实际生活中像这样用淡绿色来表现氧的例子也并不少见。可能是因为绿色能表达出风的感觉,也能表现出酸酸的味道。
从卡图上可以看到「化合兽氧牛」的犄角在燃烧,但现实中氧只是助燃物,需要有可燃物才能燃烧,氧本身是不会自燃的。
进化合兽二氧鬼神
这张卡neta的是二氧化碳,二氧化碳的化学式是CO2,故这只怪兽由「化合兽碳蟹」(C)和「化合兽氧牛」(O)合体而成。
你可以从它的造型上看出以上两者的元素。“蟹”的钳和“牛”的蹄,角。
日文名進化合獣ダイオーキシン,进化合兽=进化+化合兽,不知道今后会不会变成字段。
进化合兽水蛇龙
水的化学式是H2O,故这只怪兽由「化合兽氢鹰」(H)和「化合兽氧牛」(O)合体而成。
如果是按照这种组成因子设定多头怪的话,那么理应是三头怪才对,但是卡图中这只怪兽有四个头。
事实上,日文名的原型是许德拉+龙。
如果设定成三头怪的话,人们想到的原型反而可能是地狱三头犬刻耳柏洛斯,而游戏王中neta三头犬的卡实在是太多了。
超化合兽甲醇双面兽
卡片名的由来被认为是甲烷水合物:在低温高压下甲烷分子被水分子包围,具有网状的结晶构造的固体。点上火就能燃烧,所以也被称为“可燃冰”。
腹部能看到有甲醇的化学式CH4O(CH3OH)。
因为甲烷水合物含有H、C、O,所以这只怪兽身上有着「化合兽氢鹰」「化合兽碳蟹」「化合兽氧牛」的特征。同时它的攻守也是水蛇龙与二氧鬼神的合计值。
以上就是化合系列所有的怪兽了,你们会发现我并没有对它们的效果有太多介绍,为什么呢?
化合电界
效果与本家字段无关,前面也提到,化合是以泛用为标准来设计的。
「化合电界」的注音是「スパーク·フィールド(Sparkfield)」。「電界(でんかい)」→「電解(でんかい)」
电解是指将电流通过电解质溶液或熔融态物质,而在阴极和阳极上引起氧化还原反应的过程。而卡图上也是这样,「化合兽氢鹰」「化合兽碳蟹」「化合兽氧牛」正在结合为「超化合兽甲烷水合兽」。
我们再来看效果,一效与我上期介绍的玄化系列中的玄化因子一模一样。
这张卡是的卡,而化合是的卡
可能是K社觉得两个系列有许多相似之处辣鸡,照搬就完事了。
二效提供了一次二重召唤,而这个设计就是方便二重怪兽的再度召唤。但是对于二重怪兽为主的卡组来说,仅仅一次额外召唤是不够的。
三效和本家怪兽无任何联动,甚至给人一种就是不想联动的样子,所以所谓的伪一换一,其实就是二换一;直到对方结束阶段除外,回来就又得再度召唤,而且由于是除外既不能触发水蛇龙的效果,也不能让二氧鬼神发效,而二重怪兽也没有在除外时发动的卡。
完全没有配合。
完全燃烧
这张卡的注音是Burnout。
卡图上的怪兽是甲烷水合兽,属于那种怎么看都不像,但你一说好像就有点像,仔细看看又觉得不对劲,就这种矛盾感十足的感觉。
完全燃烧是指燃料和充量的助燃物完全进行燃烧反应。当碳氢化合物在氧气中燃烧时,一般会产生二氧化碳和水。
效果也很符合卡名,卡图中的「超化合兽甲烷水合兽」正在燃烧,燃烧后产生「进化合兽二氧化碳鬼神」(二氧化碳)和「进化合兽水蛇龙」.而三效是为了配合本家场地化合电界的三效。整体来说发动率感人。
结语
化合兽是游戏王第一个真正意义上的二重主题卡组,之前我们所能认识到的二重卡组就只有“二重植物”,二重怪兽本身就属于慢人一等。有时甚至还不如相同条件的凡骨。
K社想起来二重是好事,但是化合兽本身并没有足够的强度来支持竞技,甚至娱乐也很费劲,刚出时的化合兽玩法大概有两种:一是纯化合兽,不加任何外挂,特点就是靠场地,节奏慢。很多情况下就是一回合召一个怪。
二是真红眼化合兽,的真红眼强化追加了二重怪兽,于是外挂进卡组里,化合兽的牛可以变星,可以配合做R7和R6,但是仅仅如此,真红眼并不能解决初动的问题,化合兽反而拉低了真红眼的强度。
天哪,谁能想到有一天真红眼能对别的卡组说出“去更强”这种话啊。
好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请投个硬币吧。我是hentai研究者,别忘了点
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